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Imagerie numérique et stéréoscopie

Imagerie numérique et stéréoscopie.

Les ateliers de Stéréoscopie (imagerie en relief) ont démarré au LOREM en 2006 et leur développement a été fulgurant. Il suffit de visiter notre association pour voir le résultat des travaux des adhérents ou des usagers passionnés par cette technologie.Notre projet est de permettre à tous, Préados, Ados, Jeunes et Adultes,d’accéder à l’image en relief, activité que l’on croirait réservée à une élite instruite et aisée financièrement. Alors que la photo est accessible aujourd’hui au plus grand nombre, notamment grâce à la baisse des prix des appareils photo numériques, la stéréoscopie est restée confidentielle.

Techniques de visionnage en relief

Les différentes techniques de visionnage d’images stéréoscopiques :Lumière polariséeAnaglyphesDécalage temporel par application de la loi de PullfrichLunettes activesutilisation de télévisurs 3DSystème à miroir semi-transparent

Pratique de la Photo stéréoscopique (en intérieur et en extérieur)

Atelier formation à l’utilisation des appareils 3D :Appareils numériquesFonctionnementPrise de vues internes (activités LOREM)et externes (sorties dans le Quartier, dans Paris, etc.)Visionnage, correction imageAteliers de construction d’appareils photo stéréoscopiques

Présentation publique des images en relief : expos et projections

Nous prévoyons des séances publiques mensuelles :Exposition des photos en relief (utilisation de visionneuses)Projections en lumière polarisée des photos et vidéos réaliséesProjection de films d’animation

Couverture photo et vidéo stéréoscopiques d’événements

Le LOREM assure actuellement la couverture photo et vidéo 2D et 3D de ses propres activités. Nous mettons à disposition de nos adhérents et des usagers en général un équipement de qualité : appareils photo numériques, caméscopes,  logiciels de traitement d’image, logiciels de montage vidéo y compris en 3D, etc.Depuis plusieurs années, la couverture les événements liés à l’activité du LOREM sont  assurés par les participants à nos ateliers de photo et vidéo. Quelques exemples de ces manifestations (prise de vues, montage 3D et projection) : Défilé du PrintempsCarnaval du 14èmeFête de l’EtéFête d’HalloweenFête de Noël.

Création stéréoscopique en partenariat avec d’autres ateliers du LOREM

Théâtre de Mime : prise de vues et projections stéréoThéâtre de Marionnettes : prise de vues et projections stéréo

Recherche de stéréogrammes

Mise en ligne et visionnage d’images anaglyphiquesSites ressource d’achat en ligne de matériel stéréoscopiqueCréation et projection d’animations 3D stéréoscopiquesAtelier de création d’animations en Images de synthèse : le LOREM possède plusieurs licences des logiciels 3D (3DStudio Max et LightWave). Nous utilisons également Blender, un logiciel de création 3D, gratuit mais de qualité professionnellet. Cet atelier fonctionne en partenariat avec le secteur EPN du LOREM (Espace Parisien Numérique).Atelier contes en 3D stéréoscopique : illustration en images fixes et/ou animées de contes déjà existants ou créés dans l’atelier, suivie de projections stéréoscopiques

Intervenants (effectifs, qualification)

2 animateurs permanents salariés : postes à temps plein 35h/semaine1 membre administrateur du LOREM, initiateur du projet et mettant une technologie innovante au service des Enfants et Jeunes du Quartier Politique de la Ville. Activité bénévole : équivalent temps estimé à 10h/semainegroupe d’adhérents bénévoles : 4 jeunes de 17-20 ans et 4 adultes, présents quasi quotidiennement au LOREM : activité bénévole estimée à 56h/semaine

Les logiciels

Clayoo

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3Ds Max

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Sculptris

Sculptris offre une excellente passerelle dans le monde passionnant de 3D. Ses fonctionnalités sont faciles à apprendre, même pour quelqu’un qui n’a aucune expérience dans l’art numérique, mais suffisamment robustes pour créer des modèles de base qui peuvent être raffinés dans d’autres applications.

Blender

Blender est la suite de création 3D gratuite et ouverte. Il prend en charge l’intégralité du pipeline 3D, la modélisation, le gréage, l’animation, la simulation, le rendu, la composition et le suivi des mouvements, même l’édition vidéo et la création de jeux.

Retrouver nos formation d’initiation

Projets en cours

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